sklad
Teraz čítaš
Ako investovať do hrania? Všetko o investovaní do herných spoločností [Sprievodca]
0

Ako investovať do hrania? Všetko o investovaní do herných spoločností [Sprievodca]

vytvorené Forex ClubDecembra 15 2020

V posledných rokoch sa hranie hier rýchlo rozrastá. Podľa údajov zozbieraných spoločnosťou newzoo, v roku 2020 vzrastie herný trh o 9,3 % na 159,3 miliardy dolárov. Treba však rozlišovať medzi PC, konzolovými a mobilnými hrami. Mobilné hry sú najrýchlejšie rastúci herný trh. Podľa newzoo trh porastie o 13,3 % ročne a dosiahne hodnotu 77,2 miliardy USD. Druhým najväčším je trh s konzolovými hrami (45,2 miliardy dolárov). Trh s PC hrami je najmenší. Očakáva sa, že celý herný trh v roku 200 presiahne 2023 miliárd dolárov.

1_ herný trh

Źródło: newzoo

Priemerný vek hráča v Spojených štátoch sa odhaduje na 35 rokov. Podľa odhadov EA je veková štruktúra veľmi rôznorodá. 

2_ veková štruktúra herných hráčov

Zdroj: EA - prezentácia

E-šport, čoraz obľúbenejší segment, rastie súčasne s herným trhom. Už teraz súťaže v CS (Counter Strike) priťahujú obrovské publikum. Futbalové kluby majú svoje tímy hrajúce vo FIFA (napr. Manchester City, PSG, Legia Warszawa, Wisła Kraków). V nasledujúcich rokoch sa bude trh e-športu dynamicky rozvíjať. Vysielanie e-športových podujatí okrem iného realizuje Twitch, ktorý patrí Amazona. Niektoré ligové zápasy sa vysielajú aj na YouTube.

Investori môžu profitovať aj z investovania do spoločností z herného a e-športového priemyslu. Zásoby výrobcov hier a ETF súvisiace s herným priemyslom. Hlavní producenti hier budú predstavení nižšie.

Activision Blizzard

3_ Activision Blizzard

Akciový graf Activision Blizzard, interval W1. Zdroj: xStation 5, XTB.

Je to jeden z najväčších vývojárov hier na svete. Ponúka také slávne tituly ako Call of Duty, Candy Crush, Overwatch či Diablo. Spoločnosť vznikla ako výsledok zlúčenia Activision a Vivendi Games v roku 2007. 

Blizzard Entertainment

Vivendi bolo súčasťou legendárneho štúdia Blizzard Entertainment. Toto vývojárske štúdio malo povesť dodávania produktu „keď je to hotové“. Z tohto štúdia vyšli trháky ako Diablo, StarCraft a World of Warcraft. Blizzard má tiež svoju vlastnú online hernú stránku s názvom Blizzard Battle.net®. Blizzard má aj Overwatch League ™, čo je svetová liga e-športov. Pred dvoma rokmi zo svojej pozície odstúpil Mike Morhaime, ktorý bol šéfom Blizzardu 27 rokov. 

Nižšie sú uvedené finančné výsledky štúdia:

Blizard 2019 2018 y / y
Výnosy 1 719 miliónov dolárov 2 291 miliónov dolárov -24,96%
Prevádzkový zisk 464 miliónov dolárov 685 miliónov dolárov -32,26%
Prevádzková marža 27,00% 29,90% -2,9 str

Štúdio Activision

História spoločnosti siaha až do konca sedemdesiatych rokov. Štúdio bolo založené v roku 1979 bývalými vývojármi hier v Atari. Activision bol prvým nezávislým vývojárom konzolových hier. Štúdio prežilo krach na hernom trhu v roku 1983, známy aj ako Atari Shock. Spoločnosť sa zmenila po akvizícii štúdia Bobbym Kotickom, čo dalo štúdiu globálny impulz. Pomohli k tomu úspešné akvizície, ako napríklad Infinity Ward, ktorá bola získaná za 5 miliónov dolárov v roku 2003. Vývojárske štúdio vytvorilo sériu Call of Duty. Hra je jedným z „korunovačných klenotov“ Activision Blizzard. Activision má tiež esports nohu, ktorá je Call of Duty League ™.

Activision 2019 2018 y / y
Výnosy 2 219 miliónov dolárov 2 458 miliónov dolárov -9,72%
Prevádzkový zisk 850 miliónov dolárov 1 011 miliónov dolárov -15,92%
Prevádzková marža 38,30% 41,13% -2,83 str

Kráľovská digitálna zábava

Ide o jedno z najväčších vývojových štúdií na tvorbu mobilných hier. Hlavným typom hier sú F2P alebo „free-to-play“. Najpopulárnejšou hrou je Candy Crush, ktorá vznikla v roku 2012. Štúdio kúpila spoločnosť Activision Blizzard v roku 2016 za 5,9 miliardy dolárov.

kráľ 2019 2018 y / y
Výnosy 2 031 miliónov dolárov 2 086 miliónov dolárov -2,63%
Prevádzkový zisk 740 miliónov dolárov 750 miliónov dolárov -1,33%
Prevádzková marža 36,44% 35,95% +0,49 pb

Electronic Arts (EA)

4_ EA hranie

Burzový graf EA, interval W1. Zdroj: xStation 5, XTB.

Je to jedna z najväčších spoločností v oblasti digitálnej zábavy. Spoločnosť je známa najmä vďaka sérii športových hier ako FIFA® (futbal) alebo Madden NFL® (americký futbal) alebo NHL® (hokej). Spoločnosť má však oveľa širšie portfólio hier. Medzi nimi možno nájsť star Wars, Bojisko, The Sims alebo Need for Speed. 

Okrem hier má spoločnosť aj živú službu, ktorá ponúka ďalší obsah. Tento segment generoval v roku 51 približne 2019 % výnosov. Ultimate Team je najznámejší. Príkladom je FIFA Ultimate Team (FUT). Hráč si môže vytvoriť svoj vlastný tím. Dá sa vylepšiť plnením úloh, za ktoré sa udeľujú mince FUT, za ktoré si môžete kúpiť „balíčky hráčov“ alebo jednorazové karty. Možné sú aj mikroplatby. 

Spoločnosť má tiež portfólio mobilných hier vrátane: FIFA, Need for Speed, Simcity a Real Racing.

Spoločnosť predáva svoje produkty prostredníctvom digitálneho kanála (77,9 %) aj prostredníctvom baleného tovaru. Celkové výnosy spoločnosti vo fiškálnom roku 2020 vzrástli o 12 % r/r a dosiahli úroveň 5,5 miliardy USD.

EA Sports FY 2020 FY 2019 y / y
Stiahnuté hry 809 miliónov dolárov 680 miliónov dolárov + 18,97%
Živé služby 2 813 miliónov dolárov 2 216 ml + 26,94%
Mobilné 692 miliónov dolárov 814 miliónov dolárov -14,99%
Digitálny predaj spolu 4 314 miliónov dolárov 3 710 miliónov dolárov + 16,28%
Fyzický predaj 1 223 miliónov dolárov 1 240 miliónov dolárov -1,37%

Take-Two Interactive

4_ Vezmite si dvoch

Vezmite dva akciový graf, interval W1. Zdroj: xStation 5, XTB.

Spoločnosť bola založená v roku 1993 a po 4 rokoch debutovala na NASDAQ. Rok 1998 bol míľnikom vo vývoji spoločnosti. Získala sa spoločnosť BMG Interactive, ktorá bola vydavateľom kontroverznej hry Grand Theft Auto (GTA). To boli základy pre založenie Rockstar Games, vydavateľa GTA hier Max Payne či Red Dead Redeption. Štúdio nevydáva hry sériovo. Zameriava sa na kvalitu, čo znamená, že na ďalšiu sériu hier si musíte počkať až niekoľko rokov. Stratégia priniesla veľa úspechov, o čom svedčia vysoké hodnotenia hier:

Vysoká kvalita sa premieta aj do dobrých predajov titulov. Príkladom je hra GTA V, z ktorej sa predalo 120 miliónov kópií. Celá séria GTA dosiahla predaj presahujúci 315 miliónov kópií. Na druhej strane, Red Dead Redemption 2019, vydaný v roku 2, predal do konca januára 2020 29 miliónov kópií. 

Take-two vlastní aj štúdio 2K Games, ktoré vydáva hry ako séria NBA 2K, Civilization a Mafia. Take-Two má tiež partnerstvo s NBA. Vďaka tomu v roku 2017 vznikla NBA 2K Leaugue. Ide o plne profesionálne esportové súťaže, v ktorých hráči dostávajú odmenu. Do prvého vydania sa prihlásilo 70 000 hráčov, z ktorých 100 bolo prijatých. 

Spoločnosť má aj segment mobilných hier. Do jeho portfólia patria F2P (free-to-play) hry ako Dragon City alebo Monster Legents.

Zober dva FY 2020 FY 2019 y / y
Konsole 2 309 miliónov dolárov 2 234 miliónov dolárov + 3,35%
PC a iné 780 miliónov dolárov 434 ml + 79,72%
spolu 3 089 miliónov dolárov 2 668 miliónov dolárov + 15,78%

Ubisoft

Je to francúzska herná spoločnosť založená v roku 1986. Je vydavateľom a vývojárom série známych hier. Spoločnosť debutovala na parížskej burze v roku 1996. V roku 2000 Ubisoft získal štúdio Red Storm Entertainment, ktoré vydáva sériu hier Tom Clancy. O rok neskôr do portfólia pribudol Blue Byte Software – výrobca hry The Settlers®. V roku 2004 začal Ubisoft vydávať hry Far Cry. V roku 2007 debutoval Assassin's Creed, ktorý je jednou z najznámejších sérií hier na svete. 

Ubisoft má široké portfólio hier, no jeho stratégia sa zameriava najmä na vývoj Assassin's Creed, Tom Clancy's, Far Cry a Watch Dogs. Spoločnosť má 18 000 zamestnancov, čo je dvojnásobok počtu Activision Blizzard. Hry publikované Ubisoftom však generujú nižší príjem na zamestnanca ako americká konkurencia. Spoločnosť dosiahla vo finančnom roku 2020 tržby vo výške 1,6 miliardy eur. Z toho 85 % z digitálneho segmentu (hry, DLC).

Parochňa - HRY

V Poľsku sa móda pre herné spoločnosti začala v rokoch 2010-2011, keď prvé úspechy začali dosahovať štúdie CD Projekt (The Witcher 2) a CI Games (Sniper Ghost Warrior). V nasledujúcich rokoch sa na trhu začalo objavovať čoraz viac spoločností z herného priemyslu. Na vlne obľúbenosti sektora WSE predstavila index WIG.GAMES, ktorý je zverejnený od 18. Základná hodnota indexu bola stanovená k 2019. decembru 28. Jeho hodnota bola stanovená na 2018 10 bodov. Podiel jednej spoločnosti bol obmedzený na 000 %. Na konci zasadnutia 40. decembra 11 mal index hodnotu 2020 29 bodov. Zloženie indexu k 260. decembru:

spoločnosť Indexové akcie
CD Projekt S.A 33,639%
Ten Square Games S.A. 32,608%
11 bit Studios SA 18,609%
PlayWay SA 12,590%
CI Games S.A 2,554%


WSE ponúka aj futures na index WIG.GAMES. 1 bod má hodnotu 1 PLN. To znamená, že nominálna hodnota kontraktu sa blíži k 30 000 PLN.
 

6_ WIG GAMES - herné obchodovanie

Zdroj: vlastná štúdia na základe údajov z WSE

V novembri bola decembrová séria kontraktu WIG.GAMES (FGMSZ20) 6. najpopulárnejším kontraktom na WSE. V novembri predstavoval objem obchodov s kontraktmi 6,77 milióna PLN (207 kontraktov). 

ETF pre herný trh

Investovanie do jednotlivých herných spoločností predstavuje riziko, že si vyberiete nesprávnu spoločnosť. Zaujímavou alternatívou je investovanie do ETF, ktoré vám poskytne expozíciu na hernom trhu.

VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO)

    • Emitent: VanEck
    • Ročné poplatky: 0,55 %

Je to jedno z najpopulárnejších ETF súvisiacich s herným a e-športovým trhom. Referenčným bodom pre ETF je index MVIS® Global Video Gaming and eSports. ETF bola založená v októbri 2018.  K 11. decembru spravovalo ETF aktíva v hodnote 681 miliónov dolárov. Ročný poplatok za správu (TER) je 0,55 % ročne. ETF pozostáva z 25 spoločností. Najväčší podiel majú ázijské spoločnosti: Tencent (8,21 %) a Sea Ltd. (7,41 %). Obe spoločnosti nie sú čistou hrou. Väčšinu svojich príjmov vytvárajú z iných činností. Majte však na pamäti, že Tencent je najväčším vydavateľom a producentom hier v Číne. Sea Ltd má zase dcérsku spoločnosť v oblasti hier a e-športov (Garena). ETF zahŕňa aj takých vydavateľov a producentov hier ako: Activision Blizzard, Electronic Arts alebo Take-Two.

Global X Video Games & Esports ETF (HERO)

    • Emitent: Global X
    • Ročné poplatky: 0,50 %

ETF benchmarkom je Solactive Video Games & Esports Index. ETF bola založená v októbri 2019. K 10. decembru 2020 bolo v správe aktív 513 miliónov dolárov. Ročný poplatok za správu (TER) je 0,50 % ročne. ETF pozostáva zo 40 spoločností. V ETF dominujú americké a ázijské spoločnosti.

3 najväčšie zložky ETF sú Sea Ltd (8,43 %), Bilibili (6,46 %) a Nintendo (6,21 %). Medzi top 10 najväčších spoločností patrí okrem iného Activision Blizzard, Electronic Arts a Take-Two.

Ako investovať do spoločností z herného priemyslu?

Na rastúcom hernom trhu je možné investovať prostredníctvom vydavateľských a produkčných spoločností. Zároveň môžete investovať aj do spoločností súvisiacich s trhom elektronických sporov alebo do výrobcov herných zariadení. Ak však investujete do jednotlivých akcií alebo CFD, zvyšuje sa riziko, že si vyberiete nesprávnu spoločnosť. Jednoduchším riešením je investovať do indexového zoskupenia spoločností z tohto odvetvia alebo do ETF dostupných na trhu. Medzi najväčšie ETF patria Global X Video Games & Esports ETF (HERO) a VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO).

Makléri ponúkajúci ETF

Maklér xtb 2 malé logo saxo banky Obdivovatelia
Koniec Poľska Dania Wielka Brytania
Počet ETF v ponuke cca 400 - ETF
cca 170 - CFD na ETF
3000 - ETF
675 - ETF CFD
397 - ETF CFD
Minimálny vklad 0 zł
(odporúčané min. 2000 500 PLN alebo XNUMX USD, EUR)
0 PLN / 0 EUR / 0 USD 5 zł
Platforma xStation SaxoTrader Pro
Saxo Trader Go
MetaTrader 5

CFD sú komplexné nástroje a prichádzajú s vysokým rizikom rýchlej straty peňazí v dôsledku pákového efektu. 72 % až 89 % účtov retailových investorov stráca peniaze pri obchodovaní s CFD. Zvážte, či rozumiete fungovaniu CFD a či si môžete dovoliť vysoké riziko straty peňazí.

Co si myslis?
Mám rád
22%
zaujímavé
67%
heh...
11%
Šokujúce!
0%
nemám rád
0%
Škoda
0%
O autorovi
Forex Club
Forex Club je jeden z najväčších a najstarších poľských investičných portálov – forex a obchodné nástroje. Ide o originálny projekt spustený v roku 2008 a uznávanú značku zameranú na devízový trh.
Komentarze

Zanechať odpoveď